Calypso

Des idées de lectures pour tous et mes actions en tant que prof-doc en collège ☕.

23 juin 2018

Soir de rage

  Soir de rage Hubert Ben Kemoun Nathan, 2017 80 p. 5.95 €   Ma note : 17/20              Résumé éditeur Qui n'a jamais détesté ses parents, ne serait-ce qu'un court instant ? Alex est sur le point d'accéder au plus haut niveau de sa partie de jeu vidéo, quand son père débranche brutalement la console. Tout ça pour assister à un spectacle ! Alex est fou de rage. Il en veut à son père. Il en veut même au monde entier ! L'amour pour son père sera-t-il plus fort que ce moment... [Lire la suite]
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10 février 2018

Dédale. 1 et 2

  Dédale Takamichi DokiDoki, 2016 240 p. 8.50 €   Ma note : 15/20             Résumé éditeur Et si la vie réelle pouvait "bugger" ? Reika et Yôko, deux étudiantes, errent dans un gigantesque bâtiment, véritable dédale sans fin défiant l'imagination. Seul indice : un mystérieux message posé sur une table basse signé Tagami, un célèbre créateur de jeux vidéo, qui semble en savoir long sur cet endroit. Quelle est la nature de l'étrange lieu dans lequel elles errent ? Pourquoi... [Lire la suite]
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07 février 2018

Moi, le Creeper

  Moi, le Creeper Aypierre 404 éditions, 2018 144 p. 7.95 €   Ma note : 17/20             Résumé éditeur Tout le monde le sait : dans l’univers de Minecraft, les creepers explosent. Mais pour Mervyn, c’est bien plus que ça. Il n’a qu’un objectif, rendre fier son père en remportant la prestigieuse compétition annuelle d’explosion. Car chez les creepers, on ne rigole pas avec ces choses-là ! Entre la pression familiale et les moqueries de son concurrent, les choses vont se révéler... [Lire la suite]
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18 novembre 2017

100% Jeux vidéo

  Cliquez sur les couvertures pour avoir mon avis complet quand le livre est chroniqué.      Des fictions qui se déroulent dans l'univers des jeux vidéo   Corentin est accro à son jeu de simulation Cream City, d'autant plus qu'il a imaginé un vrai petit paradis et surtout, la famille idéale. Il les observe, leur dicte leur conduite, et préfère leur compagnie à la vie réelle. Mais un jour, un virus fait disparaître des personnages et Corentin va finir par se retrouver aspiré dans le jeu. Il va alors se... [Lire la suite]
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14 novembre 2016

J'apprends à programmer avec Scratch

  J'apprends à programmer avec Scratch Rosie Dickins, Shaw Nielsen Usborne, 2016 96 p. 12.95 €         Présentation éditeur Les informaticiens en herbe trouveront dans cet ouvrage attrayant destiné aux débutants tout ce qu’il faut savoir pour s’initier à la programmation avec Scratch, le langage de programmation graphique conçu pour les enfants et mis au point par le Massachusetts Institute of Technology (MIT).     Mon avis Scratch est un logiciel gratuit qui est entré au programme... [Lire la suite]
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28 septembre 2016

Code toi-même !

  Code toi-même ! Alexandra Bernard, Archieri Nathan, 2016 128 p. 14.90 €           Présentation éditeur Un livre avec 4 jeux à créer pour apprendre à programmer avec Scratch et créer ses propres jeux ! Une approche ludique de la programmation, qui repose sur : - un logiciel très simple, qui fait référence : Scratch - des vidéos tutos et toutes les ressources pour créer les jeux sur une page dédiée : http://codetoimeme.nathan.fr/ - un livre qui guide l’enfant pas à pas dans la création des... [Lire la suite]
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09 novembre 2015

Max et Lili ont peur des images violentes

 Max et Lili ont peur des images violentes Dominique de Saint Mars, Serge Bloch Calligram, Ainsi va la vie 2015 43 p. 4.90 €                   Résumé éditeur Max est accro aux jeux vidéo, mais la nuit, il fait des cauchemars. Lili ne supporte pas les images violentes. Un jour, à la bibliothèque, ils sont témoins d'une scène de violence, pour de vrai... Comment vont-ils réagir ?     Mon avis Images chocs qui tournent en boucle sur les chaînes... [Lire la suite]
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03 juin 2015

Guide de survie pour accros aux écrans

  Guide de survie pour accros aux écrans : ou comment garder ton ordi ET tes parents Serge Tisseron Nathan, juin 2015 96 p.               Résumé éditeur Enfin un livre pour la paix des familles ! Un décryptage de 15 situations-types liées à la sur-utilisation des écrans par les enfants (ordinateur, console, portable…) avec pour chacune un plan d'action à la clé. Le but ? Que l'enfant aiguise son esprit critique et se prenne en main pour mieux gérer ses écrans. Pas de... [Lire la suite]
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28 janvier 2015

Consoles et jeux vidéos : comment ça marche ?

  Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ? Cédric Ray, Laure Salès Belin jeunesse, 2014 63 p.           Résumé éditeur Découvrir tout ce qui se cache sous le boîtier d'une console portable, rencontrer un Game designer, apprendre comment fonctionnent un écran tactile ou un haut-parleur, jouer en réseau aux jeux les plus populaires, tout savoir sur les puces, les transistors et la mémoire, se plonger dans l'histoire des jeux vidéo, se familiariser avec la 3D et la réalité augmentée... ... [Lire la suite]
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20 janvier 2015

The legend of Zelda : Phantom Hourglass

  The legend of Zelda : Phantom Hourglass Akira Himewaka Soleil, 2011 192 p.               Résumé éditeur Tetra et sa bande de pirates sillonnent les océans à la recherche de nouvelles terres jusqu'à ce qu'ils découvrent une mer recouverte d'un épais brouillard où mouille un navire abandonné. En voulant l'explorer seule, Tetra se fait enlever par d'étranges puissances maléfiques. Link part à son secours, mais tombe à l'eau. Echoué sur la plage d'une île mystérieuse, il reprend... [Lire la suite]
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